Unity官方教师培训报名正式启动
作为全球领先的实时内容创作平台,Unity始终致力于用先进的技术引领师生开阔视野,激发创新,助力院校培养兼具技术能力与创新想法的高端人才。教师教育是师资来源和质量的重要保证,是提升教育质量的动力源泉。
为强化教师实践能力与教学水平,Unity将于7月29日-8月2日在上海交通大学举办为期5天的Unity官方教师培训课程,现诚邀广大教师一同学习分享Unity最新技术,探讨Unity在教育教学中的创新应用,同时也欢迎开发者参加本次Unity培训课程。
Unity官方教师培训
培训时间:7月29日-8月2日,共5天
培训地址:上海交通大学
培训费用:8000元/人
培训人员:限定50人
报名地址:
https://www.bagevent.com/event/5329696
特别说明:
参与活动的用户,交通和食宿等费用请自理。
本次培训费用包含培训材料和2019年Unity官方教师培训课程结业证书。
若希望参与Unity全球官方认证考试,请另行缴纳考试费用1300元。
你也可以点击[阅读原文],进行报名。
本次活动解释权归Unity所有。
课程安排
本次Unity官方教师培训将着重介绍Unity软件最新功能的应用,帮助老师和开发者在工作中更好掌握Unity可视化设计的新功能。
下面是培训日程安排。
日期
课程
7月29日
学习计划与课程概述
轻量级渲染管线LWRP介绍与入门
传统内置渲染管线到LWRP迁移(Workshop)
轻量级渲染管线LWRP光照系统(Workshop)
7月30日
Shader Graph介绍与入门
基本着色器效果的Shader Graph实现(Workshop)
高级着色器效果的Shader Graph实现(Workshop)
7月31日
Timeline新特性介绍
Timeline进阶实战(Workshop)
Cinemachine介绍与入门
Cinemachine进阶实战(Workshop)
8月1日
Timeline、Cinemachine 和Post Processing Stack结合实战(Workshop)
项目实战答疑与技术交流
8月2日
上午:教师培训结业考试
下午:案例分享、颁发证书、合影留念
讲师介绍
杨栋目前担任Unity平台部技术总监,负责管理技术讲师团队和Unity产品管理团队。他拥有丰富的Unity开发经验,致力于将Unity的最新技术推广给广大开发者。
鲍健运,担任Unity大中华区技术经理。从事移动游戏开发多年,先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,拥有丰富的移动游戏研发经验。目前担任Unity技术经理一职,希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
成亮,目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。
认证考试
Unity将为成功通过结业考试的老师颁发官方教师培训结业证书,同时,我们也为全球游戏及内容创作市场提供唯一的权威性技术人才认证:Unity官方认证考试。
考试类别:Unity认证初级工程师、Unity认证中级开发工程师、Unity认证中级3D美术师,可自行选择其中一种认证进行报考。
时间地点:由Unity官方统一进行安排。
考试费用:1300元/人,培训费用中不含此项,需另行缴纳。
联系我们
如果有关于本次Unity教师培训课程的任何问题,欢迎联系Unity工作人员:
联系人:刘玥
联系电话:18516293709(微信同号)
联系邮件:liuyue@unity3d.com
小结
Unity官方教师培训课程不仅全方面深入的教授Unity的知识,帮助老师们了解并掌握Unity的可视化新功能,新特性,更是为各高等院校分享教学经验和成果提供了广阔的交流平台。
为保证课程质量与学习体验,本次培训课程限定50人,席位有限,请感兴趣的教师及开发者们尽快报名!
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